《太吾绘卷》奇窍、身法等影响伤害因素详解

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《对马岛之魂》第一章无限刷兽皮方法 怎么刷兽皮

《对马岛之魂》中兽皮是很重要的材料,那么如何在主线剧情中刷无限兽皮呢,下面为大家带来“40087453”分享的《对马岛之魂》第一章无限刷兽皮方法,希望对大家有所帮助。

第1页前言、奇窍篇

《太吾绘卷》中不少新人因为不会功法搭配而被花式暴打劝退,大多时候是因为对功法构筑的方法缺少初步认识,下面是由玩家“丨乂乂乂丨”带来的《太吾绘卷》奇窍、身法等影响伤害因素详解,希望能对各位玩家有所帮助。

前言

在开始正文之前我需要各位能够了解以下名词。

命中即“力道”、“迅疾”、“精妙”。影响普通攻击是否能命中以及伤势。影响功法能够击中几成。

三闪即“卸力”、“闪避”、“拆招”。影响能否躲避敌人的普通攻击以及自己受到普通攻击时的伤势。影响自己能躲避对手功法几成威力。

发挥,需求鼠标移到功法上按alt可以查看需求,自身属性不满足需求时,发挥度降低,功法威力随之降低。当自身属性超过需求时,发挥度提高并获得加成,功法威力随之提高。高级功法的需求会高很多。

正练,逆练,冲解读了“真传”即正练,提高功法发挥上限。读了“手抄”即逆练,需求降低发挥上限降低。当正练页数高于逆练页数并且已读页数不小于五时,功法正练。当逆练页数高于正练页数并且已读页数不小于五时,功法逆练。当正逆练页数一样多并且已读页数不小于五时,功法冲解。当前一部分正逆练功法带有特效。冲解功法会让该功法发挥上限提高至正练10篇的程度且将需求降低至逆练10篇的程度,同时不会获得正逆练的特效。

内力相生相克

(1)金刚→金,紫霞→木,玄阴→水,纯阳→火,归元→土。

(2)金生水,水生木,木生火,火生土,土生金。

(3)金克木,木克土,土克水,水克火,火克金。

破绽攻击破绽的部位会增加造成的外伤,破绽会根据部位降低命中与三闪与内息。全身,毒质,心神没有破绽部位,也不会被破绽增伤。

点穴攻击点穴的部位会增加造成的内伤,点穴会根据部位降低目标的各种速度。全身,毒质,心神没有点穴部位,也不会被点穴增伤。

普通攻击命中对应力道-劈崩掷毒音,迅疾-刺点弹缠咒机,精妙-撩拿御扫药。

伤势分为轻伤,重伤,致命伤。系数简单分为轻伤1,重伤2,致命伤3。轻伤在命中低于或不高于对手对应闪避两倍时普通攻击造成。重伤在命中高于对手对应闪避两倍时普通攻击造成。

功法命中分布一项命中1~4时造成轻伤,5~9造成重伤,10造成致命伤,0不造成伤害。功法伤害判定为迅疾-精妙-力道-收尾伤害。功法进行三段命中判定后进行收尾伤害根据命中几成决定为哪种伤势。

打点分为头,胸,腹,手,脚,全身,毒质,心神。伤害比例根据部位而不同,头5,胸3,腹3,手2,脚2,全身4,毒质2,心神2。各武学打点可百度 太吾绘卷灰机wiki 搜索。

奇窍即紫色格子中的功法。被动绝技。

催破即红色格子中的功法。输出功法。

那么,接下来进入超级短的正文。

新人常见的打不出伤害的原因以及解决的方法

(1)内力不够。

很多新人只学了一家门派的内功这是最使不得的。内力的多少决定了你的穿透,速度,防御,血量,毒抗以及运气。尽可能的把与自己门派相同属性内力的其他内功都学了,还有就是参考上边的五行相生选择一个辅修内力。

(2)迷信高阶武学。

高阶武学一般来说是强于低阶武学的,但是有很多例外。并且高阶武学的高需求在前期是比较难完成的,这时候就不如低需求高发挥的低阶武学了。当然,低阶武学也是有不少战神的。

(3)没有挂件。

太吾绘卷里的功法你不一定要使用它,它的运功特效能够让你的主要输出提升,这就是俗称的挂件。很多新人看到功法都是一股脑放进去,也不思考到他们根本不会用到这个功法,这时候需要在保留主要输出功法的情况下尽可能的用挂件来强化这个功法,这样才能让自己的输出最大化,因为你不可能每个功法都放一次,也不可能同时放好几个功法,那么不如把宝贵的位置换给挂件。

(4)选错催破。

催破有强有弱,选择一个强力的催破功法可以让你更好打出伤害,而某些催破功法尽管是高阶武学,但是因为打点命中等各种原因导致实际输出不如人意,这时候需要选择一个强力的催破功法作为自己的输出功法。

(5)没有吃好食物。

有些新人看到食物茫茫多的属性加成会陷入迷茫而乱吃,甚至吃个野果就去打奇遇。食物在奇遇中给太吾的加成是非常高的,对的好的食物可以让你的伤害增加很多,所以千万不要嫌麻烦买一堆野果在难打的奇遇吃。

(6)没有调功法比例发挥。

太吾绘卷中的角色有两条血条,只要击破一条即可取得胜利。但是有些功法是同时造成外伤与内伤的,这样就导致伤害效率变低。伤害比例可以从功法信息的“提气X%,架势Y%”可以看出来。这种情况需要在战斗前选择道具“茶叶”来进行调整。

(7)没有选择适合的武器。

外伤催破适合用铁,玉制武器释放,内伤催破适合使用玉,木,布制武器释放。同时内伤需要根据“式”来选择对应的武器,例如“万化十四剑”需要五“撩”,那么“撩”式多的木棍就是非常优秀的对应武器。

(8)奇窍乱放。

在当前版本中,伤害很大取决于奇窍中是否合适。如果奇窍格子被白白浪费在无用的绝技上的话那么伤害低自然是无可奈何的事情。

(9)部分功法不冲解。

正练逆练是为了特效。但是如果功法的特效较差或者还没有实装特效,就应该冲解功法来提高自己功法的发挥来提高造成的伤害。我已经不止一次见到过无脑正练的新人了。

(10)不读技艺书。

有很多门派的发挥是和技艺造诣挂钩的,不读技艺书你功法的发挥就很难上去,伤害自然就会大打折扣。

如何打出高伤害-奇窍篇

以下绝技不一定全都要带上,但是带上可以有效增加你的伤害。

峨眉-九品-逆-峨眉虎步功概率增加伤害,移速越高越容易触发。易触发,效果明显。

狮相-六品-正-霸王举鼎概率增加伤害,自身装备重量越高越容易触发。需要两格,比较实用。

铸剑-七品-逆-辟甲真钢十四诀攻击时无视对方护甲,但是使用催破时大幅度降低自己武器耐久。虽然副作用让新手望而止步,但是对于外伤玩家来说,逆辟甲真钢十四诀提供的完全破甲对于伤害提升极高,未破甲时的外伤只能造成50%的伤害,就算破甲了也被不能达到100%,只有逆辟甲真钢十四诀的完全破甲才能让玩家伤害不打折扣。内伤催破流则可以考虑不选择。

伏龙-九品-正-怒相功概率增加伤害,魅力越低触发概率越高。容易触发,简单实用,魅力高把时装脱了即可。

武当-二品-正-三华聚顶概率增加功法伤害。品级高,格数占用多,按需要选择。

五仙-七品-正-红玉九香虫根据敌人体内毒素提高伤害。适合用毒的太吾。

五仙-七品-逆-红玉九香虫根据自身体内毒素提高伤害。适合不要命的太吾。

血犼-六品-正-血食功概率增加伤害,对手受伤越重触发概率越高。使用体验较差,谨慎使用。

血犼-四品-正-心我两灭咒概率增加伤害,拥有越多敌人没有的式,触发概率越高。伤害增幅比较可观,适合使用偏门武器或腿法的太吾。

以下绝技需要根据武学选用,谨慎选择。

空桑-七品-逆-透骨切剖法催破命中有破绽的部位时,必定造成致命伤。适合搭配命中部位集中的催破功法,如果主要催破无法造成破绽,则需要另配催破造成破绽。

百花-六品-逆-乱针错穴催破命中有点穴的部位时,必定造成致命伤。适合搭配命中部位集中的催破功法,如果主要催破无法造成点穴,则需要另配催破造成点穴。

以下绝技可以帮助你更快放出催破以及防止对手逃出攻击范围。

狮相-八品-正-兵闻拙速受到伤害时增加正在释放的功法的进度。极其优秀的加速奇窍,需要一定技巧,注意,守御未破时不触发。

然山-七品-正-阴阳眼术释放功法过程中降低敌人移速。自我感觉较差的绝技,运功效果增加造成内伤。

少林-三品-正-佛门狮子吼释放催破时概率消除敌人所有移动力。断腿狮子吼,概率是50%,对释放慢的功法来说是较为重要的绝技。

百花-九品-逆-三十六手易针法变招失败时立即对同部位进行一次概率更高的变招。变招能够增加攒式效率,并且能够对敌人造成一定的控制效果。

峨眉-八品-正-心无定意获得式时概率额外获得一个相同的式。简单实用。

以下绝技是为了催破高速连发而使用的绝技,根据自身催破选择。

峨眉-二品-正-七星横链使用者拥有七个及以上的式时,可无视架势提气消耗释放催破。连发核心绝技。

界青-四品-正-九曜星君眼减少施展功法需要的掷,弹,御式各一个,但不会低于一个。暗器连发核心。

伏龙-四品-正-天芒丹心术减少施展功法需要的崩,点,拿式各一个,但不会低于一个。拳法,指法连发核心。

元山-四品-正-太卜玄典减少施展功法需要的劈,刺,撩式各一个,但不会低于一个。剑法,刀法,棍法连发核心。

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善若水

第2页构筑、身法、装备

关于如何构筑

选择合适的主运内功与辅运内功,请综合考虑运功效果,特效。主运内功需要考虑合适的格子分布

在上文中选择合适的适合自己使用的奇窍绝技。

选择合适的主要输出催破功法。

保证该催破功法的命中。

为该催破功法选择挂件。

身法选择灵活性的实战身法后选择挂件身法。

护体选择不在本帖讨论范围内。

对其进行构筑。

实战测试效果进行改进。

至此,一个基础的build就应该这样完成了。我希望新人不要再有什么放什么了,看着真的活受罪,新人自己用着也很受罪。

如何选择优秀的催破以及为其组建构筑

以巨阙千钧剑举例,命中分布为轻伤,轻伤,重伤,致命伤。在六品中,伤害34.5%较优秀,破体160较优秀。命中部位高概率的胸口适合搭配逆透骨切剖法,因为无法自己打出破绽可以选择龙吐珠打开破绽。而后选择增加造成外伤的催破作为挂件亦或者选择补齐巨阙千钧剑较为薄弱的迅疾精妙命中。此后根据奇窍剩余格数选择增伤奇窍亦或者攒式奇窍。因为是外伤催破选择使用逆辟甲真钢十四诀。最终的简易build大约如图。

关于身法的选择

选择永动身法作为主要的移动方式。

永动身法推荐

百花-七品-正-飞针穿梭术。

峨眉-七品-正-弹腿缩地。

血犼-七品-正-游魂诡步。

璇女-六品-正-望霞八步。

武当-五品-正-太乙九宫步。

然山-五品-正-仙踪步。

峨眉-四品-正-千潭印月步。

增加输出的主动身法

武当-六品-正-天罡北斗步,增加造成内伤。

伏龙-五品-正-风火真形诀,增加造成外伤。

铸剑-五品-正-乘龙术,提高造成外伤上限。

然山-三品-正-凌六虚,提高造成内伤上限。

腿法的爆发身法

血犼-六品-正-鬼犼入地震天法。

优秀的挂件身法(一律冲解)

百花-九品-提针法。

璇女-六品-望霞八步。

璇女-五品-嫦娥奔月。

峨眉-五品-星女掷灵梭。

界青-三品-七星飞旋。

百花-三品-芝兰玉步。

功能型身法(未提到正逆则正逆按需选择)

金刚宗-九品-陷石脚。

界青-二品-天渊纵。

界青-一品-浑天移星功。

璇女-七品-逆-别离步。

璇女-一品-逆-羽衣功。

可以看出金刚系身法很差,需要别的系的身法。

关于装备

合适的装备选择可以让萌新增加不少属性。这里主要说明宝物。

内伤选择

软玉-寐增加造成内伤,精制选择需要的主要属性。

外伤选择

硬铁增加造成外伤,精制选择需要的主要属性。

三个这样的宝物可以很好的增加你的伤害。

关于精制

精制可以提供很多属性,磨刀不误砍柴工,请给装备合适的精制。

武器推荐精制

坚韧减少武器耐久消耗。

破甲内伤建议该精制。

破体,破气根据需要选择。

防具推荐精制

三闪可以针对boss选择性堆叠。

宝物推荐精制

主要属性提高功法发挥度。

关于强效精制

铸剑山庄的剑法正练特效可以为刀,剑,长兵,杵(仅部分)强效精制,与普通精制可重叠,不占用普通精制位置。

推荐强效精制

工部独一剑增加面板伤害。

泰阿无量剑增加攻击范围。

纯钧剑气增加破体破气。

胜邪残剑增加追击概率,变相提升变招率。

龙渊七星剑法增加变招率,帮助攒式。

平A流不在本帖讨论范围内。

我觉得从“追不到”“打不中”“打不痛”“被打死”四个方面来阐述会更好。

追不到没有选择正确的移动身法,亦或者是装备超重,没有点出足够轻灵真气的缘故。

打不中分为两种意思解读。

(1)命中不足,需要催破格选择增加对应命中的催破挂件。

(2)敌人跳出范围,请在奇窍选择以及功能型身法中选择针对方案。

被打死

(1)输出太低,最好的防守是进攻,先于对手击杀对方就可以避免这个问题。

(2)装备太差,建议更新装备并且进行精制打造。

(3)选择保命奇窍功法,由于优秀的保命奇窍功法品级过高于此不做解释,仅提名。空桑-一品-正-九色玉蝉法。血犼-一品-正(逆)-血童不死身。

(4)对手太强,建议逃跑。

打不痛详细原因二楼已概述。

暂时想到的就这些,我应该再发些什么吗?

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善若水

第3页奇书、内功

关于奇书
如何解锁奇书

在世界进度推进至可获取到50%支持度时,在太吾村会触发染尘子拜访的剧情,解锁奇书系统。

获得奇书

玩家可通过偷窃,抢夺,纳宝,劫持,参与奇书争夺并取得胜利等方式获得奇书。若玩家拥有奇书,各地高层角色会追随玩家根据不同性格以不同方式跟玩家争夺奇书。

奇书的特点

(1)奇书共有14本,分别对应14武学资质。

(2)奇书是神一品道具,装备后可以增加对应资质100点。

(3)NPC获得奇书会获得“执迷入邪”的特性,一定幅度提升战斗力,并且持续获得精纯。在精纯提升至21点时,停止获取精纯,并且“执迷入邪”会被替换为“执迷化魔”,大幅度提升战斗力,并且会时不时袭击当前地块的NPC。当拥有『执迷』系列特性的NPC成为太吾传人时,消除『执迷』特性。

(4)“紫竹化身”可以为太吾传人解读奇书,精进功法。

紫竹化身

在世界进度推进至可获取60%支持度时,在太吾村会触发染尘子二访剧情,解锁奇遇“玄石与紫竹”。以剑冢boss掉落的剑柄进入(不会消耗)该奇遇,最终会获得对应的紫竹化身的帮助。

功法精进

将奇书交给紫竹化身,他/她便会帮助你解读此书。在右上角的小图标会出现一个太极图,点击后可以进入功法精进页面。关于精进效果游戏内已有说明,在此不做说明。此后“玄石与紫竹”会在每年2月随机出现。注意,虽然可以将多本奇书交给同一位紫竹化身,但是一位紫竹化身只能精进一门功法。

奇书所对应的资质

『浑心无字诀』-内功。

『白衣行化笈』-身法。

『大全千法』-绝技。

『龙象演画』-拳掌。

『心观残笺』-指法。

『八埏至宝经』-腿法。

『一画开天』-长兵。

『化影奇书』-暗器。

『无名剑典』-剑法。

『十杀魔罗录』-刀法。

『无先玄元书』-御射。

『九似真藏』-软兵。

『天通神术』-奇门。

『神女绝音』-乐器。

紫竹化身精进特效

大岳瑶常(伏邪铁)增加造成外伤。

血枫(囚魔木)降低内功发挥。

九寒(大玄凝)增加对敌人施加的负面状态的程度上限。

卫起(解龙魄)增加对自己施加的正面状态的程度上限。

术方(鬼神霞)增加造成内伤。

莫女(莫女衣)增加对敌人施加的毒素量。

金凰儿(凤凰茧)增加基础破体。

以向(溶尘隐)增加内功发挥。

衣以侯与丑狐(焚神炼)增加基础破气。

关于内功

内功是决定战斗力的一个关键要素,选择合适的内功是让自己变强的关键。那么接下来稍微说一下如何选择内功。

特效

内功的正练或者逆练特效一般是我们选择内功的首要关注点,例如天园养气法增加的玄阴威力或者是少阴一明珏的增加灵敏根骨都能直接增加我们的战斗力。即使不作为主运内功也有不错的价值。

运功效果

光看特效当然是不太行的,运功效果同样是决定内功实用性的一环。例如玄冥真经以及大日经,虽然特效不是很实用,但是优秀的运功效果仍然成为我们度过中期的不二选择。

主运内功

作为主运内功,光有以上两点是不够的。良好的格子分布也是我们选择内功的一个加分点。例如图中的太阴一明珏和离魂功,有着数量够多的格子放下身法来保证灵活度,不错的奇窍格数量可以让我们放下尽量多的绝技保证伤害,在催破和护体中没有浪费过多格子在护体格子上。另一个例子则是摩诃迦罗护法功,作为金刚系内功它的轻灵格子相对较少,但是有着很多的护体格来放下护体挂件保证命中与三闪双防等,同样有着优秀的奇窍格子,而大量的催破格子则是让我们能够放上更多挂件增加输出与命中,同样也是优秀的内功。

不好用的内功

基本上大同小异,过于平均的格子,多的浪费的万用格,没什么用的运功效果。点名批评洗髓经和无上瑜伽法,特效也救不了这两个捞货。

内力冲克

最后重申一次,注意内力冲克,混元(白色)内功不影响,但是带有颜色的内功请注意内力冲克。1楼有说明内力相生相克。不要再用柴山青囊诀放玄阴的催破技能了。

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善若水

第4页功法推荐、内力选择

功法推荐
纯阳长兵

-可学门派铸剑山庄。

-介绍纯阳长兵(以下简称为铸剑棍)是目前游戏里三门长兵中唯一一家纯阳的。因为铸剑山庄的特色,使用对应武器会加强对应功法,与金刚两家长兵各有春秋。铸剑棍多劈撩需求,多外伤,战斗力(与实用性)比较优秀,比较适合上手。

-部分催破解析(提到逆练一般为6逆4正)

《刺客信条奥德赛》大角弓伤害机制及用法

《刺客信条奥德赛》中有一把看似不起眼的武器大角弓,但是它是一把很强的武器,那么大角弓该如何使用?现在为大家带来“zjckwht”分享的《刺客信条奥德赛》大角弓伤害机制及用法,一起来看看吧。

八品-逆-扫霞棍法施展下个催破功法前,使用木棍时接下来的14次变招必定成功。是混元,并且是混伤,喝茶叶调整后本身战斗力也略差。但是14次必定成功的变招很棒,变招盯着头打就行了,注意精制好武器。『木棍』为硬木具,扫霞棍是五品。

六品-逆-鬼头棒法施展下个催破功法前,使用竹棍时接下来的4次普通攻击皆会造成分别以三项命中计算的三次伤害。本身基础伤害比较优秀,自带破绽还不错,只是命中分布过于平均算是一个不足的地方。特效简单地说就是一次普通攻击相当于打了劈,撩,刺三次攻击,如果命中达标的话相当于一次攻击三段重伤,算是不错的特效。『竹棍』是软木具。青眼鬼头棒是四品。

五品-逆-金睛玄虎棒法施展下次催破功法前,使用石棍时每次普通攻击(追击和变招不算)都会使下一个催破功法“威力”增加10%,最多7次。高概率胸低概率腹,+2.0范围,伤害破体不错,自带破绽。本身算是不错的武学,逆练特效锦上添花,只要打出去几下就算不亏,因为部位集中的关系命中分布平均反而是一大优点。是优秀的武学。『石棍』为硬玉,金睛玄虎棒是四品。

三品-正-架海神杖特效不说明。锁胸,很高的基础伤害,破体较低。之所以是正练是因为当前催破特效并没有实装完全,所以沉默一次催破特效就当前而言用处并不大,而架海神杖砸下去能活的我估摸着也没几个…在这个月更新后根据情况可以选择逆练,但是我认为一般还是正练。架海神杖为二品软铁棍。

-个人向评分(满分为5)

伤害强度4

上手难度2.5

获取难度3

命中难度1

推荐程度4

纯阳剑法

-可学门派铸剑山庄,武当派。

-介绍纯阳的两家剑法差别比较大。武当剑法混伤偏内,当前版本过渡差,在获取到高品的剑法之后才能开始发力,故而不推荐新人上手。铸剑剑法偏外伤,当前版本全期都有优秀的战力,在特效加成下只需要拿好对应的武器就有高额的面板,并且因为精制的缘故,使用剑刀棍的玩家也建议修习,适合上手。

-部分催破解析

铸剑-九品-十二路鱼肠刺剑特效不说明,都拿得到鱼肠了还用鱼肠剑干什么。高概率腹部以及开破绽与逆透骨很契合,超容易的入手难度以及简单的需求非常适合当新人的开荒功法,因为是混元所以谁都能用,非常友好。『素剑』为软铁锐,鱼肠剑是四品,精制效果不推荐使用。

铸剑-六品-正-巨阙千钧剑特效不说明。大名鼎鼎的巨阙千钧剑,有着锁胸以及优秀的命中分布的优点。基础伤害破体算是优秀一档,巨阙剑来释放更加暴力。『重剑』为硬铁拙,巨阙剑是三品。

武当-四品-冲-真武游龙剑当前无特效一律冲解。矮子里头拔高个,部位权重在手脚,好歹有一段重伤,基础伤害作为四品比较丢人,混伤调整后穿透不错,至于出破绽看看就好……

武当-三品-冲-太极剑法当前无特效一律冲解。大致同真武游龙剑,部位分布差,基础伤害丢人穿透不错混伤需要调发挥。为什么拿出来说呢?因为古冢能抄一本,前期拿到和后期拿到是两码事。

铸剑-三品-逆-纯钧剑气施展下次催破功法前,使用素剑时每次普通攻击(追击和变招不算)都会使下个催破功法“威力”增加10%,最多7次。基础伤害稍差,穿透不算出彩,但是使用武器补正后算是优秀。部位分布一般。正练的精制是非常优秀的精制是否要逆练打伤害见仁见智,建议调整为外伤而不是内伤。『素剑』为软铁锐,纯钧是一品。

武当-二品-冲-先天少阳剑气当前无特效一律冲解。基础伤害优秀,穿透优秀。命中分布334,而有一半概率戳胸口,自带点穴带逆乱针如果运气好(玩家的不是太吾的)能够有效增加爆发。施展时间很长,注意。是不错的武学。

铸剑-二品-逆-湛卢剑法施展下次催破功法前,使用长剑时命中与穿透增加100%,最多10次普通攻击。简单地说让自己普通攻击大都能重伤并且提高伤害。命中433部位分散,所幸特效能够弥补这个缺点,得益于高额的基础和混伤的穿透,伤害在加成后非常优秀,建议调整为外伤。『长剑』为硬铁锐,纯钧是一品。

武当-一品-冲-无极剑式当前无特效一律冲解。作为神一品,排面一下子就上来了。091的命中分布有点微妙,部位分布散乱,但是超高的穿透,优秀的式需求以及优秀的基础伤害弥补了不足。混元是优点,也是缺点。

-个人向评分

武当

伤害强度3.5

上手难度4.5

获取难度2

命中难度2

推荐程度2

铸剑

伤害强度4

上手难度2

获取难度3

命中难度1

推荐程度3.5

纯阳拳刀等伏龙坛特效更了再摸,在那之前摸什么呢……?

归元腿法

-可学门派空桑派,元山派,血犼教。

-介绍腿法是归元系的专属,只有归元三派有腿法。腿法不同于其他武学,腿法消耗的是“移动点”,并且不·享·受·武器的穿透。腿法统一说一下,因为腿法释放催破时不会判定手上的武器,所以平常的武器完全可以随意带,不超重即可,并且可以使用逆辟甲真钢十四诀而且不会消耗武器耐久,不·享·受·七星横链。核心身法为血犼教的六品身法『鬼犼入地震天法』,可以大幅度提高玩家的伤害。鞋子锁定使用硬铁鞋,布鞋子踢人哪有铁鞋子踢人疼。腿法当前是强势流派,但是因为区别于其他武学的各种判定,故而推荐对游戏有一定理解后再游玩。

-部分催破(血犼仅一门,催破特效更新后再补。)解析

血犼-九品-正(冲)-撩阴腿无特效,但是可能快装了而且低品需求低可以正练。释放快,有一段重伤,基础伤害和穿透比较低但是好玩。带破绽而且锁腹,带逆透骨输出在前期输出还是很不错的。

空桑-六品-正-磕金震玉小八式简称小八。小八造成的『直接伤害』分别提高300%,200%,100%,50%,且每次伤害使运用者的精纯提高1点,直到释放下个催破功法。上文提到过功法伤害是分段算的,这个每次造成伤害就是一次功法每一段的伤害。很暴力,踢完还还加精纯提高战斗力,单纯至极的伤害碾压。混伤注意调发挥。

空桑-五品-正(逆)-青蛟摆尾功无法主动使用,当运用者(逆练时为对手)血量低于50%时,立刻无消耗释放(仍然需要读条)一次青蛟摆尾功,并且“威力”增加300%,但是自身也会受到一半的伤害。看起来很厉害对不对,但是这个没踢死人就极其容易去世,谨慎使用。

元山-五品-冲-大力金刚腿当前无特效一律冲解。胸腹过半概率,基础伤害不错,破体稍差,简单好用。

空桑-四品-正-青蛟翻腾腿释放青蛟翻腾腿的过程中可以移动但是移动距离减半,每次移动都能使青蛟翻腾腿的“威力”增加20%。核弹他来了,搭配高移动速度身法的连续移动能让青蛟翻腾腿的“威力”被加成到一个很恐怖的程度,只要跳的够快,基础就不是问题。不要带加施展速度的功法。元山-四品-冲-五丁开山腿当前无特效一律冲解。基础伤害不错,破体差,锁双脚,各一半的概率踢到,逆透骨略难受。高阶小较可以嫖到,容易拿到的实用功法。

空桑-三品-逆(正)-飞山断海大八式简称大八。敌人(正练为运用者)的精纯每高出运用者(正练为敌人)1点,就会使大八的“威力”提高25%。正练欺负菜鸡,逆练越级踢人。穿透高基础伤害低,带破绽过半概率胸腹,越级战里重腿出击,非常凶狠。古冢可以抄一本,不过是正练的。

元山-二品-冲-鳖王神腿当前无特效一律冲解。基础伤害高,运功特效加造成外伤,锁腿各50%概率略残念。穿透不太好看,208命中分布一轻一重比较微妙。外伤流挂件之一,本身也是优秀的武学。释放时间稍长需要注意。

元山-一品-冲-六牙四神足当前无特效一律冲解。优秀的基础伤害以及高额的穿透,可以根据需要调整为内伤或外伤的灵活腿法。四成概率胸腹,046的分布…更微妙了。混元是优点,也是缺点。释放时间长需要注意。

个人向评分

空桑

伤害强度5

上手难度3.5

获取难度3.5

命中难度1

推荐程度4

元山

伤害强度3.5

上手难度3

获取难度1.5

命中难度3

推荐程度3.5

没有血犼。

关于多修内力选择

金水适合想要优秀身法以及提高内伤上限的金刚系玩家。三修额外选择木。

水木适合追求极致内伤的玩家。三修额外选择火。

木火适合追求内伤的纯阳系玩家。三修额外选择土。

火土适合追求外伤的纯阳系玩家以及追求内伤的归元系玩家。三修额外选择金。

土金适合追求极致外伤的玩家。三修额外选择水。

玄阴指法

-可学门派百花谷,璇女派,界青门。

-介绍内伤大系,三大玄阴门派指法各有特色。百花指法主打连发能力与毒素,而且因为百花谷爱指点可以很早拿到高阶指法。璇女指法因为实装了特效以辅助配合和破甲过穿为主。界青指法则以高额的爆发以及优秀的过渡自豪。各有千秋,不必计较,喜欢哪一系修哪一系即可。

-部分催破(因为各种原因每个门派只选三门武学)解析

璇女-七品-逆-玉殒指下一个指法伤害提高100%,但是下个指法如果未能击败敌人则受到100%反伤。加成非常可观,副作用同样可怕的buff指法,使用这个指法就要以一发秒杀敌人为目标,否则不免“香消玉殒”。

璇女-六品-逆-嫘祖剥茧式每段命中都有概率卸下敌人一件护具,宝物或衣装。基础伤害略低,穿透一般,打点略散。352有一段重伤,带点穴,特效卸敌人装备可以让自身输出不被坚韧减免和降低敌人属性,好玩也稍微比较实用。

界青-六品-冲-伏阴指当前无特效一律冲解。基础伤害和穿透一般,但是锁腹,带寒毒,带封穴命中分布532比较平均但是有重伤算不错。

界青-四品-冲-玄冥指当前无特效一律冲解。基础伤害作为四品有点丢人,但是穿透优秀,部位腹部高权重。带寒毒带点穴,541分布保底有九成。高级小较能拿,超棒的指法。

百花-三品-冲-万花灵月指当前无特效一律冲解。基础伤害丢人,穿透很高,大量的寒毒凸显百花谷特色,较快的释放速度和式需求容易连发。451命中分布保底九成威力,部位打点略散但也有一半概率腹。古冢能抄,还容易被指点。

百花-二品-冲-百花杀当前无特效一律冲解。基础伤害高,穿透高,352有一段重伤。带的毒是烈毒比较可惜,式需求容易连发,打点散乱。容易被指点。不太稳定的爆发指法。

璇女-二品-逆-大太阴一明指此指法视敌人护体真气为0。简单而粗暴的指法,直接过量穿透拉满。基础伤害优秀而破气也很高,280分布保证十成很不错。部位偏散但是过半概率胸腹,寒毒点穴锦上添花。很契合凌六虚的暴力指法。

界青-二品-冲-错神指当前无特效一律冲解。穿透比较一般,基础伤害很高。523的命中分布有点尴尬。胸腹对半开的打点比较优秀,释放时间很短。稳定的高爆发指法。

百花-一品-冲-血朱花八法当前无特效一律冲解。顶尖的连发指法,伤害优秀穿透优秀,附带大量郁毒,带点穴,过半概率腹部,分布370保证十成但是伤势比较微妙。单发伤害略低但是能够很快连发。容易被指点,施展动作比较奇特。

个人向评分

百花

伤害强度3

上手难度1.5

获取难度1

命中难度2

推荐程度4.5

璇女

伤害强度4

上手难度3

获取难度1.5

命中难度2

推荐程度3

界青

伤害强度4

上手难度1.5

获取难度3.5

命中难度3

推荐程度3.5

内容无关

关于命中分布

我上边曽说无极剑式091和六牙四神足的046命中比较尴尬而大太阴一明指的280我却说优秀。同样的一轻一重为什么会有两种评价?我个人的感觉是这样的。

大太阴一明指作为玄阴系的功法,2和8的命中中,2的迅疾在玄阴体系中容易达成而8的精妙也容易以武器自带发挥等方式达成。六牙四神足的046和无极剑091只是在可惜没能是055和0100命中这种顶尖命中分布。而闪避作为最难堆的一项三闪属性,0成确实有点微妙,但是少堆一项命中少打一段轻伤来换取稳定十成威力还是比较值得的。只不过个人感觉还是有点可惜才有“比较微妙”这种评价。

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善若水

第5页命中分布、变招与追击

关于命中分布对伤害的影响

由最开始的内容可知,我简单的把伤害系数分为了轻伤1,重伤2,致命伤3,那么接下来我简单谈一下命中分布以及功法打出几成对伤害的影响。

稍微烧脑的解说

在前文,已经提及了,对于功法,对应命中占比影响了造成的伤害为轻,重或致命。0为不造成伤害,1~4为轻伤,5~9为重伤,10为致命伤。

以金睛玄虎棒法举例,命中分布为2(迅疾占二成)4(精妙占四成)4(力道占四成)【不再赘述】,那么我们以十成命中来看看它的伤害系数

2(占比)*1(轻伤)+4(占比)*1(轻伤)+4(占比)*1(轻伤)+10(最终打出了几成)*3(致命伤)=40【数字代表什么不再赘述】

我们再来看一下万化十四剑的命中与伤害系数,万化十四剑为0 10 0分布。

0*0+10*3+0*0+10*3=60

可以看到,在命中分布不一样的情况下,伤害系数也是不一样的。在太吾绘卷中,命中分布影响伤害系数最高便为60。那么,是不是所有命中分布为轻伤的武学都要弱于有重伤甚至是单一致命伤的武学呢?

并不是这样。逆透骨切剖法与逆乱针错穴解决了这个问题。

我们在敌人身上已经有破绽的情况下,再次计算金睛玄虎棒法的伤害系数。

2*3+4*3+4*3+10*3=60

伤害提升了50%已经达到了最高的水平。以敌人身上无破绽再计算一次(金睛玄虎棒法在打出六成威力时会造成破绽)。

2*1+4*1+4*3+10*3=48

相比原来无透骨提升了12.5%,但是接下来的每一次金睛玄虎棒法都会是伤害系数为60的情况。可以看到逆透骨对于伤害的提升有多么高。

但是这一切是建立在金睛玄虎棒法命中同一部位的情况,因为逆透骨的触发条件是『命中有破绽的部位』。金睛玄虎棒法的部位权重为胸55,腹15,头1,属于相对集中的武学。

如果是命中分布全部为轻伤,并且部位权重分散的武学呢?那么逆透骨(乱针)能够有效提升的伤害实际上是非常少的。这也就是前期武当剑法饱受诟病的原因。

那么在没有十成命中的情况下,对于伤害系数的影响又有多大呢?

以著名的巨阙千钧剑举例,巨阙千钧剑的命中分布为118,而『巨阙』本身对于功法命中有着迅疾-30%与精妙-50%的补正(不计算词条时)。那么假设巨阙的精妙部分没能命中。

1*1+1*0+8*2+9*2=35

非常可怕对吗,甚至不如没有透骨补正的金睛玄虎棒法的伤害系数高。实际上,在没有刻意堆砌的情况下,许多功法会不得不放弃掉一部分命中,这使得伤害系数下降非常的多。如果说我们使用逆透骨切剖法呢?此时的巨阙千钧剑伤害系数为

1*3+1*0+8*3+9*3=54

伤害又恐怖起来了不是吗,同样的,逆透骨切剖法(与逆乱针)能够帮助无法满十成命中的功法补正伤害。限制也同上文所说的一样,巨阙千钧剑的部位权重为胸70,头1,非常集中。而部位分散而又难以打出十成的功法早日放弃了好。

-总结

(1)命中部位权重集中的武学带上逆透骨或者逆乱针能够有效提高伤害。

(2)命中部位权重不太集中时优先选择命中分布有重伤的武学。

(3)命中部位权重不集中而命中分布连重伤都没有请谨慎选择。

(4)以上数据仅为伤害系数,实际上影响伤害的还有基础伤害,特效,穿透,破甲等各种因素,请综合结合实际情况食用。

我希望你们能看得懂这个。

纯阳拳法

-可学门派武当派,伏龙坛。

-介绍武当派的拳法前期混伤中后期偏向内伤,而伏龙坛的拳法前期偏向外伤中后期则是混伤偏内。当前伏龙坛特效更新后会比较舒服比较适合新人游玩,而武当派需要通过高阶小较和大较来获取核心催破来进行游玩,在取到核心催破之前过渡较差不推荐新人游玩。

-部分催破解析(伏龙坛六门武当仅二门)

伏龙-八品-正-伏龙醉八仙拳释放该催破时如果运用者醉酒,打乱并平分双方所有式,平分后根据运用者可用式来增加威力(大概是一个式20%)。打点散乱但是有一半概率胸腹,带破绽。比较不错的前期拳法,醉酒需要喝酒锁道具,这游戏的NPC以及boss大都会有拳套来应对近身缠斗,增加威力比较容易触发。用来应付前期的不错的拳法。

伏龙-六品-正-疯魔醉拳醉酒时该拳法无视提气架势即可释放。打点散乱,基伤一般,穿透比较优秀,带破绽。混伤需要调发挥。醉酒需要喝酒锁道具,特效可以打连发,本身基础不算过硬但是因为可以连发所以伤害就可以用量来解决。是不错的拳法。

伏龙-五品-正-大炫绝掌施展时使运用者的护体功法长时间无法使用,这些护体功法占用格子越多大炫绝掌的威力越高(每格20%)。朴实无华的强力拳法,本身基础够硬,大概率胸低概率腹的集中打点以及优秀的基础伤害,再加上特效的补正使得伤害非常出彩,无愧于纯阳拳中期排面这一名号。

武当-四品-冲-玄功神拳当前无特效一律冲解。在test版被移除了点穴,我一直都是test版本不清楚另一个版本的事情。基础伤害不太出彩,命中分布是中规中矩的352,但是释放速度极快以及高概率胸腹非常优秀,式需求容易连发。+2.0范围还能保证命中率。这个拳法适合连发而不是爆发,高阶小较可以获得,武当拳的中流砥柱。

伏龙-四品-逆-小玉阳神拳下一个拳掌功法根据提气比例额外附加小玉阳神拳的伤害。穿透不错,打点和基础伤害较差,值得一提的是这个拳法同时带点穴和破绽以及有着伏龙坛拳法中最快的释放速度,本身不适合用来打输出,但是用来辅助大玉阳神拳还是不错的。

武当-二品-冲-紫阳正气拳当前无特效一律冲解。穿透一般,伤害优秀,胸40腹30的权重不错,命中244分布比较难受,因为胸腹是两个部位所以逆乱针打出来爆发不太稳定。武当拳的爆发排面。

伏龙-二品-逆-大玉阳神拳该催破获得的其他催破提供的伤害翻倍。小玉阳钦定cp,基伤优秀穿透优秀,高概率胸腹和046的分布不错,即使不用小玉阳来附伤本身资本也是够硬的优秀拳法,不过释放时间很长。

伏龙-一品-冲-化龙掌之所以冲解是因为当前版本的敌人基本上没有几个能吃得起化龙掌的爆发,特效虽然很强,但是我个人觉得冲解比较实用。208分布伤害很足,基伤也非常高,穿透稍微比较可惜,高概率胸低概率腹的权重非常优秀,+2.0范围也很棒,可能缺点就是那长的要死的释放时间了吧,爆发极其恐怖的拳法。

纯阳刀法

-可学门派铸剑山庄,伏龙坛。

-介绍刀为百兵之胆,大开大合,霸道无匹。纯阳刀法虽然基础底子没有金刚刀法那般暴力,但是因为两家纯阳刀法特效都实装了,凭借着优秀的特效和不差的底子,纯阳刀法的暴力程度不亚于金刚刀法。

-部分催破解析

伏龙-七品-正-龙牙四斩施展龙牙四斩时,如果对手有可以施展的护体功法则立刻使ta开始施展,同时龙牙四斩威力增加25%,持续到战斗结束。比较一言难尽的东西,基伤优秀完全没有穿透,近半概率胸腹,命中325中规中矩。这个特效说一下吧,这个特效可以达到让对手罚站挨刀的效果,同时也可以让对手短时间内无法释放催破来攻击自己,但是同样的,护体功法会提高对手的三闪或者双防,对于龙牙四斩,如果对手施展了增加双防的护体,那么龙牙四斩的伤害会大打折扣。我个人认为该催破的战术意义要高于打伤害能力。

铸剑-七品-逆-大夏龙雀百战刀施展下次催破功法前,运用者使用直刀时,该直刀耐久每损失3点,造成的伤害就提高10%,最多10次普通攻击。又是一个0穿透功法,基伤优秀高概率胸腹,334命中。特效增加伤害数值非常可观,平砍能打出不俗的伤害,但是需要控制好武器耐久。『直刀』为硬铁圆,大夏龙雀刀是四品。

伏龙-五品-逆-狂龙八十一斩以狂龙八十一斩首次击中敌人身体部位时伤害增加100%。基础伤害优秀穿透较差,命中316中规中矩,打点散乱,打到哪都不奇怪,这也契合特效,因为直接是伤害翻倍所以如果几刀全砍不同位置上伤害反而更高,优秀的爆发刀法。

铸剑-四品-逆-赤刀七绝施展下次催破前,使用长刀时每次普通攻击(追击和变招不算)都会使下个催破功法“威力”增加10%,最多7次。高概率胸腹,基伤和穿透不错,补正后优秀。424命中。高级小较能拿的优秀刀法。『长刀』为软铁锋,赤刀是三品。

伏龙-三品-正(逆)-赤子斩龙刀运用者为处男处女(逆练为非处男处女)时,威力增加100%,如果不是,减少50%威力。DT刀or现充刀,基础伤害优秀穿透差,316命中中规中矩,高概率胸低概率腹,特效朴实无华的面板补正,按需要选择。古冢能抄一本。很强力的刀法。

铸剑-三品-逆-残刀式施展下次催破功法前,使用短刀时每次普通攻击都会是伤害减少50%的奇窍六连,最多三次。基伤不错穿透一般,低概率打腹,特效非常强力。命中523很微妙。『短刀』为硬铁锋,残刀为二品。

伏龙-二品-冲-九龙霸刀特效很强,但是个人认为能配合的不多,冲解比较省心。基础伤害高,穿透优秀,锁胸极低概率头,混伤可随意调整内外,226命中中规中矩。非常优秀的刀法。

铸剑-二品-逆-鸣鸿绝刀施展下次催破功法前,使用长刀普通攻击命中敌人3次时随机破坏敌人一件护甲或者兵器,最多1次。基础伤害优秀穿透优秀,补正后面板非常强力,近半概率胸腹,235命中。拿着鸣鸿刀时很强力的刀法。『长刀』为软铁锋,鸣鸿刀是二品。

-个人向评分

铸剑

伤害强度5

上手难度2.5

获取难度3.5

命中难度1.5

推荐程度4.5

伏龙

伤害强度4.5

上手难度3.5

获取难度3.5

命中难度1.5

推荐程度4

-关于威力与伤害。

增加『威力』同时会增加『运功效果』『面板伤害』『命中』以及『破体』和『破气』。而增加『伤害』则是单纯的增加造成的伤害。同等幅度的增加威力和增加伤害对比下,『增加伤害』的伤害提升更高,但是『增加威力』是全方面提升。不要混淆两者。

关于变招与追击

总之简单说一下吧。

另外附上改版后招式命中判定。

力道崩,劈,掷。

迅疾点,刺,弹,缠,机,毒。

精妙拿,撩,御,扫,咒,药。

内息音。

-追击

在普通攻击时有概率额外进行一次追击,追击时也有概率再进行一次追击。为了方便,以下把『一次普通攻击及其后续追击』称为一轮攻击。追击有以下特点

一轮攻击中,每次追击都会使再次追击的概率降低。

一轮攻击中最多追击6次。

追击时攻击被化解不会影响追击,但是遭到护体功法的反击时会中断追击。

追击时的每次攻击都可以变招。

一轮攻击中只要至少有一次攻击命中就可以获取式,但一轮攻击中最多获取一个式(不包括变招获取)。

一般来说,重武器的追击概率要低于轻武器。

奇击连环为伤害更高的追击,但与追击概率无关。

-变招

攻击的时候有概率出现变招轮盘,出现人体七个部位(头胸腹双手双脚),并把武器六个式随机分布在除去头部的剩下六个部位,限定时间内选择一个部位可以进行变招。变招成功时有以下效果

头随机失去3个式。

胸减少20%提气。

腹减少20%架势。

双手攻击进度减少。

双脚移动进度减少。

变招有以下特点

变招时无视敌方护甲。

变招是否成功与命中无关。

变招成功时可以获取对应的式。

音药咒毒不能变招(因为攻击的不是人体部位)。

只有琴这种武器完全不能变招(除了剑冢boss武器)。

变招时可以选择音药咒毒(例如笛子的拿式触发变招可以选择音式)。

如果说,当前武器是劈式,而变招选择了撩式,此次变招以力道判定重伤程度而不是精妙。

一般来说,重武器比轻武器变招出现率低。

-简单的总结

如果说催破是比较高品的外伤武学所以选择重武器的话,攒式效率会比较低下而难以使用出催破。此时选择轻武器进行攻击可以提高攒式效率来帮助释放催破。

需求劈式可以选择硬木刀。

需求崩式可以选择木杵或硬布拳套。

需求掷式可以选择软木杵。

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善若水

《星际拓荒》挪麦人日志内容及剧情梳理

《星际拓荒》中玩家到达黑棘星的挪麦人母舰后,根据线索可以梳理出挪麦人曾经发生的故事,那么曾经的挪麦人究竟经历了什么呢,下面是“二花花真的帅”整理的《星际拓荒》挪麦人日志内容及剧情梳理,一起看看吧。

正文完