野村哲也:《最终幻想7:重制版》后半程开发阻止了很多想法

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继此前刚刚报道的游戏第二部已经处于开发中消息,已经玩过第一部的粉丝们知道,在游戏的后半部分出现了很大的转折,在最新一期法米通采访中,《最终幻想7:重制版》制作人野村哲也透露,他在第一部开发的后半程中阻止了许多团队成员提出的想法。

Reddit用户MKillerby带来了此次采访内容的翻译,野村哲也表示,自从很久以前就确定了《FF7重制》基本计划以来,游戏的总体开发过程就很顺利,没有多大的冲突。出乎意料的是,在与原版剧情存在更多出入的游戏后半程制作中,他是其中许多人想法的“制止者”。

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“由于《FF7重制》的计划是从一开始就决定的,因此没有任何争议。但是,由于每个人的想法不同,因此在某些情况下会出现关于剧情改动幅度大小的争议,在后半部分制作中让我感到意外的事就是,有很多情况下我感觉自己简直成为了门塞子(笑)。”

此外采访还提及了游戏中的原创怪物“Whisper”(日译“Feeler”)以及《孩子们都很好(The Kids Are All Right)》小说的有关信息,在采访最后野村再次强调,开发团队已经知晓粉丝们对后续内容的迫切期待,大家希望在第一部基础上做出更高质量的下一部内容来满足玩家们的心愿。

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