《超猎都市》测试版体验心得分享 游戏怎么样?

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  超猎都市游戏怎么样?不少玩家申请到了试玩资格,对游戏整体有不同的感受,小编这里给大家带来了超猎都市测试版体验心得分享,一起来看下吧。

超猎都市测试版体验心得分享

  先说缺点

  首先就是这个游戏设计初衷应该是高机动性下的频繁快节奏打斗,但是打斗就只是打斗,打架打赢来很难有收益,就感觉只是在单纯的打架,尤其是前期大家装备等级普遍不高,对面的装备符合比你需要的概率也很低,杀个人还贼慢,结果就是前期打架收益不如到处找装备,后期吧你的装备差不多都成型了打架也就是拿个弹药之类的。

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  其次,就是感觉这个静步设计出来有点鸡肋,静步在室外几乎没用,室内想蹲人除非2个人一起,不然基本秒不了人,而且但凡对面有个保命技能你都杀不掉他,技能的平衡也需要提高,一个满级护盾和一个满级隐身带在身上两个技能无缝衔接,只要你想跑,往房子里钻,对面基本杀不掉你,也可以偷袭开个隐身进对面人堆里,榴弹炮照脸糊,然后开个盾跑,盾没了隐身又好了……

  再说优点

  跑酷系统做的可以,虽然感觉没有那么润,复活机制很新颖,也加强了玩家死后的体验,依旧可以跑酷,给队友拿情报,夺冠的方式很有创意,即使队伍仅有一人活着,仍然有机会夺冠,不像别的游戏最后一人活着碰上个满编队那样无力,个人感觉这游戏如果能出个50V50那种应该会很爽。

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