《使命召唤战区》夺金模式全ATM机位置 金猪在哪 查游戏资料就上OSWAN.CN (>^ω^<)
《使命召唤战区》夺金模式中的ATM机遍布地图的各个角落,许多刚刚入坑的玩家可能还不太清楚具体在哪儿。今天就为大家介绍一下《使命召唤:战区》夺金模式全ATM机位置,希望对大家有所帮助。
第1页突击步枪
《使命召唤战区》中玩家可以根据自己的喜好和习惯来选择合适的武器,对于不同的武器,其杀伤力、弹匣容量、弹道等数据都具有很大的区别,许多刚刚入坑的小伙伴们对此还不太了解。今天就为大家介绍一下《使命召唤战区》全武器伤害数据及弹道汇总,希望对大家有所帮助。
概述
– 枪械伤害数据按照【头部|胸部|腹部|四肢】来排序。
– 击杀耗弹量是指在血量【100HP|150HP|200HP|250HP】时,击杀敌人所需子弹数的绝对最小值到绝对最大值。
PS.所需子弹数考虑到了伤害衰减和身体部位增伤,以“3-6”为例,3是近距离射击头部所需的子弹数,6是最大射程内射击四肢所需的子弹数。
– 在枪械数据表格下方包含弹道图和伤害衰减数据,均以2020年3月13日的版本为准。
– 伤害衰减数据测试标准在100HP时射击身体至死亡。
– 移动速度%指的是持枪后的移动速度,空手为100%,持枪状态下就会减慢。
– 在各类型武器数据之后会放出更加详细数据一览表,PC端的玩家可以使用【Ctrl+F】查找自己所需要的信息。
突击步枪
名称 | 伤害 | 击杀耗弹量 | RPM | 弹匣容量 | 装填速度 | ADS | 移动速度% |
Kilo 141 | 42|28|28|28 | 3-6|4-9|5-12|6-14 | 750 | 30 | 1.34s | 267ms | 93.5% |
FAL | 72|54|45|45 | 2-3|3-5|3-6|4-8 | 470 | 20 | 1.94s | 284ms | 94% |
M4A1 | 42|28|28|28 | 3-6|4-9|5-12|6-14 | 800 | 30 | 1.39s | 250ms | 95% |
FR 5.56 | 64|40|40|40 | 2-4|3-5|4-7|4-8 | 560 | 30 | 1.65s | 317ms | 93% |
Oden | 77|62|48|48 | 2-3|2-5|3-6|4-7 | 410 | 20 | 1.95s | 367ms | 93% |
M13 | 36|24|24|24 | 3-6|5-8|6-11|7-14 | 900 | 30 | 1.30s | 250ms | 94% |
FN Scar | 56|35|35|35 | 2-4|3-5|4-7|5-8 | 570 | 20 | 1.44s | 350ms | 93% |
AK-47 | 56|42|35|35 | 2-4|3-5|4-7|5-8 | 560 | 30 | 1.17s | 300ms | 93% |
RAM-7 | 42|28|28|28 | 3-6|4-9|5-12|6-14 | 860 | 30 | 1.62s | 234ms | 95% |
Grau 5.56 | 42|28|28|28 | 3-6|4-9|5-12|6-14 | 730 | 30 | 1.32s | 234ms | 97% |
弹道示意图
伤害衰减
突击步枪推荐
突击步枪在任意射击距离段内都是比较强的武器,对于所有身体部位的伤害都较为一致,这在本作中的作用十分明显。在具有护甲的多方混战中,TTK不再是关注的重点,这种情况下需要看重的是单发射击伤害和击杀耗弹量。
因此,在突击步枪中我个人首推AK-47,伤害比较出色,射程也不错,配件尤其值得一提,因为有配件的AK和没有配件的AK从后坐力来看根本就是两把枪,弹道也有所区别。
但只要有合适的配件,AK-47就是最佳选择。
其次推荐的是Oden,推荐理由与AK-47类似。别被它的低射速迷惑,Oden的杀伤力比其他所有全自动武器都高,并且具有最大的射程,甚至可以媲美本作中的狙击枪。
最后其他值得一提的突击步枪就是Kilo 141和Grau 5.56这两把。虽然射速比不上它们的兄弟M4A1,但它们的精确度都惊人的高。严肃地说,只要搭好配件,即使是在狙击价值范围内也不容小觑。
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第2页冲锋枪
冲锋枪
名称 | 伤害 | 击杀耗弹量 | RPM | 弹匣容量 | 装填速度 | ADS | 移动速度% |
AUG | 55|34|34|30 | 2-7|3-10|4-13|5-16 | 750 | 25 | 1.57s | 250ms | 97% |
P90 | 40|25|25|22 | 3-8|4-12|5-16|7-20 | 900 | 50 | 2.09s | 200ms | 97% |
MP5 | 49|34|34|30 | 3-6|4-9|5-12|6-15 | 800 | 30 | 1.70s | 200ms | 98% |
Uzi | 55|34|34|30 | 2-7|3-10|4-13|5-16 | 590 | 32 | 1.47s | 184ms | 100% |
Bizon | 55|34|34|30 | 2-6|3-9|4-12|5-15 | 650 | 64 | 1.72s | 234ms | 97% |
MP7 | 40|25|25|22 | 3-8|4-11|5-15|7-18 | 950 | 40 | 1.49s | 200ms | 99% |
Striker 45 | 55|34|34|30 | 2-6|3-9|4-12|5-15 | 600 | 25 | 1.70s | 200ms | 98% |
弹道示意图
伤害衰减
冲锋枪推荐
与霰弹枪一样,SMG在小规模战斗中占有绝对的主导地位,但在大规模战斗中的实用性就有所下降。不过在SMG中依然有一些威力惊人的短射程枪械。
MP5因其出色的杀伤力、控制和射程组合,在SMG中永远是不错的选择;出于同样理由,这里也一并推荐MP7,虽然它的杀伤力没有MP5强,但弹道比MP5更加舒服一些。
目前我最喜欢的是AUG的一款带有【5.56 NATO 60发弹匣】的稀有变种,像卡车一样壮的杀伤力,搭配梦幻般的控制手感,在中程射击范围内也出奇地强。
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第3页轻机枪
轻机枪
名称 | 伤害 | 击杀耗弹量 | RPM | 弹匣容量 | 装填速度 | ADS | 移动速度% |
PKM | 46|34|31|31 | 3-4|4-6|5-8|6-9 | 750 | 100 | 6.77s | 434ms | 88% |
SA87 | 51|40|37|34 | 2-4|3-6|4-7|5-9 | 600 | 30 | 2.24s | 434ms | 92% |
M91 | 46|34|31|31 | 3-4|4-6|5-8|6-9 | 660 | 100 | 6.09s | 450ms | 89% |
MG34 | 46|34|31|31 | 3-4|4-6|5-8|6-9 | 860 | 50 | 7.76s | 467ms | 83% |
Holger-26 | 42|28|28|28 | 3-6|4-9|5-12|6-14 | 750 | 100 | 2.52s | 450ms | 92% |
弹道示意图
伤害衰减
轻机枪推荐
轻机枪绝对会成为本作中的一个闪光点,只要能够忍受它们在除射速之外方面的迟钝。所以我们需要为使用的轻机枪搭好配件以提升ADS速度和整体的操控能力。
目前我比较喜欢的轻机枪是SA87,许多玩家可能都因其较小的弹匣容量而低估了它,但抛开这个缺点之后,它在其它方面的性能几乎是无与伦比的,高伤害、优秀的伤害衰减、易于控制,装填快。
但如果真的想全力拼DPS的话,那么MG34是最佳选择。虽然它目前是本作中最笨重的自动武器,但其较快的射速和出色的单发伤害都可以让你轻松摧毁任何目标。
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《集合啦动物森友会》南北半球鱼类和昆虫出现位置与时间一览 查游戏资料就上OSWAN.CN (>^ω^<)
《集合啦动物森友会》游戏中玩家将会遇到种类非常多的鱼类和昆虫,玩家们能够通过捕捉他们来换取一些钱,下面请看玩家“阿气Games”分享的《集合啦动物森友会》南北半球鱼类和昆虫出现位置与时间一览。希望能为各位玩家带来一些帮助。
第4页射手步枪
射手步枪
名称 | 伤害 | 击杀耗弹量 | RPM | 弹匣容量 | 装填速度 | ADS | 移动速度% |
EBR-14 | 165|60|60|55 | 1-3|1-4|2-5|2-6 | 265 | 10 | 1.34s | 317ms | 94% |
Carbine | 145|108|90|90 | 1-2|2-3|2-3|2-4 | 90 | 6 | 0.73s-3.38s | 267ms | 95% |
Kar98K | 172|154|86|86 | 1-2|1-3|2-4|2-5 | 36.5 | 5 | 1.95s | 367ms | 93% |
Crossbow | 300|120|101|90 | 1-2|1-2|1-3|1-3 | 14.35 | 1 | 3.04s | 300ms | – |
伤害衰减
射手步枪推荐
精准射手步枪并不能像它的大哥狙击步枪那样站得住脚,因为你遇到的大多数敌人血量都会增加。射手步枪虽然能给予敌人一记重击,但还不足以在对抗HDR或AX-50时占据上风。
然而,Kar98K依然是我个人最喜欢的枪械之一,单纯就是因为它能在较远距离造成很高的伤害,并且不会牺牲太多的控制和装填速度。
此外,Carbine也很值得一提,尤其是它可以通过配件来提升ADS速度,让我在之前一度怀疑EBR的存在意义。
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第5页狙击步枪
狙击步枪
名称 | 伤害 | 击杀耗弹量 | RPM | 弹匣容量 | 装填速度 | ADS |
Dragunov | 140|136|70|63 | 1-3|2-4|2-5|2-6 | 155 | 10 | 4s | 257ms |
HDR | 214|112|102|91 | 1-2|1-2|1-3|2-3 | 31.5 | 5 | 4.4s | 300ms |
AX-50 | 214|112|102|91 | 1-2|1-2|1-3|2-3 | 40 | 5 | 4.145s | 293ms |
狙击步枪推荐
狙击步枪这里我就不兜圈子了——AX-50最棒!它具有与HDR同等的伤害量,但RPM更快。因此在本作中最理想的主武器应该是配有热成像狙击镜的AX-50。
除此之外,我不得不承认Dragunov在数据方面也很不错,比其它两把狙击枪的技术要求要宽容的多,可能会适合一些对自己枪法没有太大自信的玩家。
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第6页霰弹枪
霰弹枪
名称 | 伤害 | 击杀耗弹量 | RPM | 弹匣容量 | 装填速度 | ADS |
Model 680 | 300|300|300|300 | 1-2|1-2|1-3|1-3 | 70 | 8 | 7s | 310ms |
R9-0 | 208|204|204|204 | 1-2|1-2|1-3|2-4 | 280 | 14 | 8.81s | 290ms |
725 | 208|204|204|204 | 1-2|1-2|1-3|2-4 | 154 | 2 | 2.59s | 300ms |
Origin 12 | 208|204|204|204 | 1-2|1-2|1-3|2-4 | 230 | 8 | 3.15s | 300ms |
VLK Rogue | 300|300|300|300 | 1-2|1-2|1-3|1-3 | 120 | 8 | 2.5s | 300ms |
霰弹枪推荐
由于本作的战斗通常为远距离战斗,所以霰弹枪与微冲一样,并不像在小规模近距离战斗中那样能占据主导地位。
但如果被迫卷入了近距离战斗,最佳的选择是R9-0。简单来说,只要能压住枪,它凭借快速的双连发特性和一流的弹匣容量能够在几秒钟内击败一整队敌人。
另一把令人意想不到的强力霰弹枪是VLK Rogue。高伤害、出色的装填速度、优秀的射速,以及搭配弹匣配件使其容量提升到与R9-0相同水平,能够让其成为潜在的近距离团队克星。
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第7页手枪
手枪
名称 | 伤害 | 击杀耗弹量 | RPM | 弹匣容量 | 装填速度 | ADS |
X16 | 72|42|36|33 | 2-5|3-7|3-9|4-11 | 280 | 13 | 1.68s | 100ms |
1911 | 72|42|36|33 | 2-5|3-7|3-9|4-11 | 270 | 7 | 1.64s | 107ms |
.357 | 113|77|73|70 | 1-3|2-4|2-5|3-6 | 117 | 6 | 3s | 167ms |
M19 | 72|42|36|33 | 2-5|3-7|3-9|4-11 | 312 | 17 | 2.14s | 100ms |
.50 GS | 113|77|77|70 | 1-3|2-4|2-5|3-6 | 165 | 7 | 1.9s | 160ms |
手枪推荐
……等等,为什么在主武器随处可见的战区里你要选择手枪???
好吧,如果你真的想让我选一个出来的话,我推荐.357。
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第8页全枪械伤害数据汇总表
全枪械伤害数据汇总表
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第9页全枪械特性数据汇总表
全枪械特性数据汇总表
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《毁灭战士》系列背景剧情整理与解析 查游戏资料就上OSWAN.CN (>^ω^<)
《毁灭战士》中对剧情部分的刻画相比其他FPS来说很少,但是其也是有一个完整的世界观以及剧情的,下面带来由“我真的还想再吸一口猫”分享的《毁灭战士》系列背景剧情整理与解析,一起来看看吧。